Vizualno razmišljanje alat je koji se sastoji od prenošenja i izlaganja ideja jednostavnim i lako prepoznatljivim crtežima. Cilj ove tehnike je bolje razumjeti ideje, definirati ciljeve, prepoznati probleme, otkriti rješenja, simulirati procese i generirati nove koncepte. Ponekad je poznat pod engleskim imenomvizualno razmišljanje.
Gledanje ideje očima uvelike proširuje sposobnost razumijevanja i sinteze. Uz to, prezentacija ideja olakšava se kada riječi nisu dovoljne, oslobađajući zajedničke procese mišljenja, dijaloga, dizajna i djelovanja.
80% mozga je dizajnirano za asimilaciju i obradu slika, pa je potrebno manje napora nego čitanje teksta. Otuda uspjeh vizualnog razmišljanja i njegova sve veća upotreba posljednjih godina. Koncept vizualnog razmišljanja datira iz 1969. godine, a prvi su ga koristili Rudolf Arnheim.
Proces pretvaranja ideja u slike
Dan Roam, stručnjak za vizualno razmišljanje i autor knjige "Vaš svijet na salveti, proces vizualne misli", ističe niz koraka koji su uključeni u postupak pretvaranja ideja u slike radi bolje asimilacije javnosti:
- Izgled: Vizualni podaci se apsorbiraju, podaci se prikupljaju i odabire se ono što se smatra najvažnijim.
- Gledati: Nakon odabira prioriteta, te podatke grupiramo kroz odnose između elemenata i smjernica na kojima se radi.
- Zamisliti. Elementi se tumače i manipuliraju kako bi se stvorili novi i obrasci koji pomažu u stvaranju koherentnog značenja.
- Pokazati: Kada se obrazac pronađe i razumije, on se pokazuje drugim ljudima kako bi dobili povratne informacije i njihovo razumijevanje onoga što se prikazuje.
Ovo je opći postupak koji se odvija u radu s vizualnim razmišljanjem, iako nije obavezno da ono uvijek bude linearno.
Kako crtati za primjenu vizualnog razmišljanja
Nemaju svi urođenu sposobnost crtanja, ali vizualno razmišljanje potiče stvaranje jednostavnih, jasnih i izravnih slika. To, kako bi se moglo lako prepoznati. Koriste se neke od sljedećih opcija:
- Scrawl: Lutke ili likovi koji predstavljaju radnje.
- Osnovne brojke: Crteži započinju jednostavnim oblicima poput strelica, trokuta, linija, krugova i drugih.
- Piktografije: S početkom jednostavnijih figura mogu se stvoriti složenije figure koje će se razvijati.