Obrazovni softver - što je to, definicija i koncept

Sadržaj:

Obrazovni softver - što je to, definicija i koncept
Obrazovni softver - što je to, definicija i koncept
Anonim

Obrazovni softver je program ili aplikacija koji pruža alate učiteljima i / ili studentima kako bi olakšao učenje.

Drugim riječima, obrazovni softver je program čiji je cilj dopuniti nastavu tijekom studentskog obrazovanja. Uz to, pokušava mu olakšati isporuku upravljajući obrazovnim materijalom, datumima, akademskim bilješkama, pa čak i na razini komunikacije.

Značajke obrazovnog softvera

Ovisno o namjeni softvera, može se reći da ispunjava jednu ili drugu funkciju. Funkcije koje se najviše ističu u ovoj vrsti računalnih programa su:

  • Dostava internetskog obrazovanja.
  • Upravljanje nastavnim materijalom.
  • Daljinsko upravljanje zadacima učenika.

Iako se funkcije međusobno ne isključuju, prva je obično isključiva uporaba centara za obrazovanje na daljinu ili u iznimnim slučajevima u kojima ih obrazovni centri koji nude predavanja licem u lice ne mogu provoditi kao takvi. S druge strane, druga i treća funkcija ovisit će o učitelju, jer se te funkcije mogu provoditi s fizičkim materijalom.

Vrste obrazovnog softvera

Prema drugom redoslijedu čimbenika, vrste obrazovnih aplikacija mogu se široko klasificirati u sljedeće softverske skupine:

  • Praktični karakter: Sastoji se od obavljanja praktičnih aktivnosti na mreži, poput problema ili pretpostavki koje treba riješiti.
  • Teorijski karakter: U ovom slučaju aktivnosti se temelje na pitanjima ili teoretskim aktivnostima.
  • Nastavni tip: Ova vrsta softvera bit će odgovorna za podučavanje nastave digitalnim metodama koje nadopunjuju nastavu, poput videozapisa ili multimedijskog sadržaja koji će studentu biti dostupan u bilo kojem trenutku.
  • Simulacija: Unutar ove klase računalnih programa mogu se naći čisti simulatori koji nemaju za cilj faktor zaigranosti. S druge strane, kad ipak uzmu u obzir ovaj faktor, može se reći da je to edukativna igra koja ima glavnu prednost motiviranja učenika.

Kao i kod funkcija u prethodnom odjeljku, vrste softvera međusobno su kompatibilne. Mogućnost davanja, na primjer, računalnog programa koji kombinira praktični i teorijski čimbenik u svojoj metodi podrške poučavanju.

Primjeri obrazovnog softvera

Neki od primjera koje možemo pronaći u ovoj vrsti računalnih programa i aplikacija su:

  • Platforma moodle. U ovom je slučaju platforma mrežni program koji radi kao udaljeni program koji radi kao administrator i upravitelj materijalnih i akademskih zadataka. Također se može reći da ovaj mrežni program može imati praktičnu, teorijsku i nastavnu prirodu ako nastavnik tako odluči.
  • Aplikacija Kahoot. S druge strane, aplikacija je odgovorna samo za daljinsko upravljanje zadacima studentima. Također ima teoretski karakter u zadacima koje će se izvoditi u nedostatku budućih ažuriranja koja omogućuju veći raspon opcija.

Ostali primjeri obrazovnog softvera su demo ili računalni programi s obrazovnom licencom, poput onih koji se odnose na simulaciju područja ekonomije, inženjerstva ili općenito znanstvene prirode. Primjeri su Matlab, Eviews ili Mathematica.